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[发烧音频] 潮牌时尚风格,SONGX游戏真无线SONG PLAY体验

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发表于 2022-3-28 14:59:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
SONGX,说起来这并不是一个时常会出现在大众视野中的品牌,但此前我对他的产品却颇还留有些印象。这主要是因为他家的产品虽然不多,但在设计上却处处透露出“酷”的味道,譬如标志性的星环充电仓设计就让人印象深刻。

最近,SONGX终于又推出了新品SONG PLAY,一款主打游戏娱乐的真无线耳机产品。

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包装上还是一贯的风格,电镀绿色的外包装看上去就很闪耀,倒是有点潮牌的风格。

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毫不意外,SONG PLAY当然延续了招牌的星环充电仓设计,只不过这次多了“机甲”两个字。充电仓采用了六角造型,风格比较硬朗,再搭配上绿色的警示标识,看上去的确有几分的科幻机甲风格。

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充电仓四周采用了橡胶材料包裹,实际手感体验不错,目测抗摔性能表现应该也是不错的。中间的舱体和耳机本体都采用了半透明的材质,同时还加入了绿色的呼吸灯效,开舱的视觉效果拉满。

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中央舱体和外圈采用了磁吸固定的方式,合盖时会有非常明显的吸力,即便是晃动也不会轻易打开,避免了很多意外开盖的情况。同时,耳机和舱体内部也有磁吸固定,即便是开盖了也不容易滑出,可谓是“双保险”了。

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不过,这也带来了一个小问题,那就是耳机表面比较光滑,从充电仓里拿出来的时候会稍微不那么容易。根据个人的经验,沿着斜面下手会比较容易拿出来。

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SONG PLAY并没有采用入耳式设计,而是采用了比较舒适的半入耳式设计,估计也是为了游戏长时间佩戴考虑。不过与常见的半开放式耳机造型不同,耳机头部造型比较圆润饱满,佩戴时密闭性会更好一些,当然佩戴舒适度还是在的。

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耳机本体部分也是颇有设计的,采用了半透明材料,外侧有X型的音孔,整体做工比较精致。当然,基础的防护也是有的,IPX4的防护等级,轻微的泼溅还是完全可以对付的。

耳机采用短柄入耳的造型设计,佩戴整体的舒适度不错,重量也比较轻盈,长时间佩戴也没有明显不适的感觉。

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SONG PLAY的连接比较简单,没有多余的按键,也不需要取出耳机,只需要旋开舱体即可搜索连接,非常快捷。同时这次采用了蓝牙5.2技术,连接速度比较快,而且稳定性也不错,在室内没有出现过断连的情况。当然,单双耳自动切换也是必须支持的,毕竟这都2022年了。

鉴于现在的疫情状况,我没有太多的机会进行户外的测试。但作为一款主打游戏的产品,室内应该算是SONG PLAY最主要的使用场景——至少在室内稳定性这点上,它还是不用担心的。

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操作方面当然也是便捷直观的触控操作,不需要配合APP使用。任意一只耳机轻触两下可以暂停/恢复音乐播放,点击三下即可切换下一曲或者拒接电话,在游戏中也能轻松腾出一只手来控制。

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根据官方的资料,SONG PLAY采用了13mm的Pet+碳金振膜单元,初听感觉并不会像某些半入耳式的耳机声音那么单薄,相反会有比较强的包围感,中频人声表现其实不错,但低频的量感会比较充沛,稍有些盖过了其他频段的表现。总的来说,这就是一条偏低频向的耳机,如果你对重低音感兴趣的话,听起来倒是颇为爽快的,而这也正符合官方的宣传。

格式方面,SONG PLAY支持SBC和AAC两种音频传输,无论对于安卓还是苹果用户来说,都是很百搭的。

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当然,作为主打游戏的真无线耳机,SONG PLAY肯定是没有这么简单的——它具备音乐和游戏双模式。当你长按任意一边的耳机,在一阵非常炫酷的提示音效过后,耳机就切换到了游戏模式。

此时,你会发现声音的包围感和空间感明显变强了。当然,更重要的是它的延迟变得更低了。以我经常玩的王者荣耀为例,在音乐模式下还能察觉到技能的声音有轻微的延迟,而在游戏模式下,技能音效延迟变得不明显,实际游戏体验要舒服不少。如果你喜欢玩“吃鸡”这类对声音判断要求较高的游戏,这点就显得尤为重要了。

当然,这个游戏模式也并不仅仅适用于游戏,对于视频网站同样也是适用的。虽然SONG PLAY在大多数视频网站的表现已经比较优秀,在音乐模式下就几乎没有明显的延迟,但在B站的一些内容还是会出现音画不同步的现象,此时游戏低延迟模式就派上用场了。

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续航方面的变现还不错,单耳机续航时间在4-5小时之间,配合充电盒最高可以达到25小时的续航,妥妥的满足一整天的使用需求。另外充电方面也比较人性化,提供了目前通用的Type C接口和无线充电功能。

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真无线耳机市场经过几年的发展,现在产品已经越来越成熟,各类产品层出不穷。可以说,目前找一款真无线耳机产品并不难,但真要找一款比较有特色的产品就不那么容易了。作为一款主打游戏的真无线耳机,SONG PLAY很好地继承了自家的优良传统,延续了潮酷的外观设计,能在一众的产品中让人眼前一亮。而且在游戏低延迟方面表现优秀,完全体现了游戏真无线耳机的素质。如果你最近正在找游戏真无线耳机的话,倒是不妨看看这款有点酷的SONG PLAY。

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