作为极魂第六款产品,在小巧的躯体上能做到如此完整的细节刻画和色彩涂装,极大地提升了其精致感和收藏价值。
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不过我很快就发现了令人不解的遗漏:脚板!竟然毫无细节地只是一块平板!
还印上了“中国制造”之类的英文简直叫人摸不着头脑!
安藤先生当时在想啥呢?
配件: FaizBlaster——FaizPhone的射击形态,可手持; FaizEdge——把机动天马的手柄拔出后的剑形武器,可手持; FaizShot——无法装备在手上只能挂在腰间的拳套。 附属手型只有额外的一对看似张手却又能握住FaizBlaster的手掌, 本体上的手型也看似握拳却又没完全握紧、留个缺空插FaizEdge的手掌…… 这两套令处女座崩溃的手型可以说充分体现乾巧那轻松随性的战斗风格。
FaizPointer ——使出绝招CrimsonSmash时从腰间取下安装在右小腿外侧的“手电筒”; 腰间的FaizPhone是可以取下的,尽力还原取出进行射击的模样。然而实在是太小一只, 上面的晶片是无法取出的,又无法完美还原各种绝招的装备方式……
关节: 排除中奖带来的松软,总体来讲还算及格。 头部——几乎只能横向旋转,把头拔出来,装回去的时候留一半的球关节在外面可以获得上下可动(手感自行把握); 手肘——采用与龙骑系列相仿的“球-轴”模式,轻松做出大于90度的弯曲; 胸腰——躯干可动只有这两者之间的一个球形关节,但活动范围挺大,为CrimsonSmash蹲姿加分不少
腿部——我个人要求不高,能做出RIDERKICK就行!(想起没有细节的脚板,安藤你就没想过要做RIDERKICK吧!555只要蹲着就好了是吧!)
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说到底,我认为“还不还原”并不应该照本宣科,从商品本身固有素质上去挑战、去发现才是玩玩具的乐趣所在,少一点抱怨,多一些玩心!!本人从这篇开始将不定期在此与大家分享整个极魂系列的把玩心得体会,也当做是留下“我玩过”的印记!!
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