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初嘗引閃的力量---超級機器人大戰的試相

2015-2-9 11:23| 查看: 16434| 评论: 0|原作者: ko_moro|来自: LOXPO

摘要: 其实是我真的不知道, 200年后,我们是否还能在一起,把酒高声谈论这些只流传在“未来”的英雄史; 又或者,真的如“剧本”所说, 200年后的我们,站在支离破碎的大地上,看着一头又一头飞过的次元兽,看着这群英 ...
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Work & Snap : Ko_moro@insMiniatur

特別鳴謝 亨哥@肥嘟嘟噶肥亨 @閃客營地
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其实是我真的不知道,

200年后,我们是否还能在一起,把酒高声谈论这些只流传在“未来”的英雄史;

又或者,真的如“剧本”所说,

200年后的我们,站在支离破碎的大地上,看着一头又一头飞过的次元兽,看着这群英雄一场又一场的战役......

“帕拉夫斯基粒子已达到战斗浓度,各单位出击预备完成......”

200年后,到底战场是在地球、宇宙,还是一个简单的纸箱里面,都是未知之数......

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“引闪系统完备,NEX-6对接完成,射灯进入工作模式;帕拉夫斯基粒子填充完成,到达战斗浓度........”

额,貌似真的酷炫的样子,正如我在年终总结上说的:

或者我可能天生就一个“桌上战争”的旁观者、痴迷者吧,一直脑洞大开所以脑里面帕拉夫斯基粒子的含量比一般人要多出几个几何级别,所以能看到别人看不到的......

所以今天有这样的设定,也不会有啥问题的啦(* ̄▽ ̄)y

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事实,当然不是这样啦!

一心加入毒图党成为其门下的我,在周六刚好有幸遇上亨哥@肥嘟嘟噶肥亨 并且能够步入闪客营地,实属难得啊(* ̄▽ ̄)y!

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原本只是打算把玩一下全新系列NX EDGE STYLE的新品,万万没想到还能够体验到射灯引闪相关的拍摄方式,实在大赞啊!

最近慢慢感受到了,小台灯模式以及单向台灯打光的限制和瓶颈了,加上自身控噪能力还有永远ISO AUTO和后期倾向的坏习惯,导致最近的片子噪点很高(虽说PSYGA那段能够说适当的提高噪点能增加片子的感觉,适配原著的风格,但是长期这样是不可能的,绝对会影响观感),的确是时候更换下拍照的方式了。

这次是用的是NEX-6 + SELP1650的组合,结合引闪系统连接射灯,M档拍摄。参数的话,还是亨哥教路,我还是完全没有概念啊,这次仅仅负责把持机器和按快门而已啦,而且初次尝试这种打光的方式,会有些不习惯,所出来的片子也会有些奇怪,这是本人的问题,望各位多多包涵啊!

这次因为自己还是处于学习的阶段,所以Po照片会比较多,文字方面会比较少,等小弟我真的买到了闪光灯和一套引闪设备,在家弄起来之后,学成了,再跟大家做详细的分享啦(* ̄▽ ̄)y!

上片!

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MAZINKAIZER这里过曝了,拍不出身体那种处理后的质感,哎╮( ̄▽ ̄”)╭要回去多练才行!

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片子就这么多了,自己在导入LR的时候才发现,原来废片还真不少啊(ε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄o ̄)ノ

关于照片的分享就到这里啦,看来要成为毒图党的门徒,还是要更加的撸力练习才行啊( ̄▽ ̄”),而且这样玩引闪的话的确很毒,所以我也要抓紧,努力存钱买灯了......

这次还是要感谢亨哥提供的帮助还有NX EDGE STYLE让我把玩和拍摄,还有闪客营地,小弟我真的谢谢各位啦,Thx a Lot!
最后感谢认真阅读和留下Comment的你,由衷的感谢!

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同場加映

当然啦,我只是学艺未精的孩子,写拍照的话,留意的朋友应该也不多吧,而且要从上面的POST里面挖出有营养的部分来,也确实没有啥啊,

所以在同场加映的部分,小弟我还是留点自己较为擅长的东西吧。

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Bandai在SD比例下的成品系列,无论是做出来的还是做得好的,一直都处于缺失的阶段。SDX系列一直都是定位在补不完的童年向,而且选中的角色也是当年SD高达大战的角色,覆盖面并不完全;FW Gundam Converge也只不过是定义为“食玩/盒蛋”的作品,而且本身的不可动性注定其可玩性并不高;NEXT次世代扭蛋也是一样,只不过缺失的却在造型方面,而且更重要的是,他们把市场和目光都定在了“高达”上面,而不是更为宏大的“机器人大战”

而到了上年Tamashii FES魂展上,bandai则公布了这个“NX EDGE STYLE”系列,走这ROBOT魂这条旧路,多部门的同时发展让他能够笼络更多的作品,能够形成多元化的“机器人大战”的世纪。

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在接触实物之前,我还是一直觉得NX EDGE STYLE只不过是一个给“盒蛋”加上简单可动的系列而已。

当然,事实并不简单,bandai在头炮就打出了靓丽的一击:这款NX Brave UNIT的魔神凯撒Mazinkaiser,主体质感控制做得让人满意,深色哑光+金属亮面控制得恰到好处,QC 涂装在bandai运用得炉火纯青的数字控制数位涂装技术底下,漆面和细节上色控制得非常好,整体看上去质感的确比起官图好了不少,实在惊喜啊,也让人十分的满意,算是交足了功课。

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发力的不仅仅只有官方,很多民牌的玩具厂也投入到SD这个战场上面,

除了有最近发布SD Black Getter便大受好评的野望屋之外,还有这来自诚造社的作品——SDF-1。出色的机械细节让你感觉到这不应是SD作品的设定。而附属两台小型VF也算是贴心一笔,造型和配置上实属对得起价钱的精品啊。至于可动,并没有太多把玩的我就不方便多下言论了。

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在我们把目光投放在超合金、METAL BUILD、ROBOT魂这些早有所成的正常比例系列上的同时,SD比例世界也逐渐变得完善:bandai 推出了NX EDGE STYLE,将自己拿下的版权用尽的同时,也跳进了这个SD的成品战场上,这里还有更为早期来自MEGAHOUSE的D-SPEC,和各方民牌厂商的“惊致”之作,相信这个SD比例下的机器人大战的玩具圈,将会更加的好看了,而这几天正是香港的C3动漫游戏玩具展,我们更有理由.....期待更多。

当然当然,之后我也还是会将他们的报告送上的(* ̄▽ ̄)y,大家不用急着点关闭嘛,最后可恶地留下本月的更新预告两则,(* ̄▽ ̄)y各位晚点见ε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄o ̄)ノ

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