2015-3-10 09:52| 查看: 23168| 评论: 0|原作者: ko_moro|来自: LOXPO
![]() Work & Snap By Ko_moro Tuning Using:HB2 Hyperbeast X VSCOcam ![]() 这期,严格来说,连分享都不算。 没有详细的分析,没有华丽的动作展示, 只不过是角色爱好者为自己的一个微不足道的收集计划写的一篇序,仅此而已。 而这次的这个收集计划,听起来是挺吓人、蛮有气势的: “All GM Collect Project——全GM收集計劃” 同时也想到堆积复数的重涂、单一不变的结构、人傻志坚的梦想主义者等这些代名词; ![]() 当然啦,我并没有到达那么疯狂、如此Hard Core的境界,只是,在那个还爱听着前辈讲故事的年代,一场场标榜着刻画真实的战争中,满带“主角BUFF”的兵器——俗称“G.U.N.D.A.M”亦叫高达的机动战士并未能够引起我更多的关心;反而这些外行人看作“绿叶”的机体,结合各位TOP ACE轰轰烈烈的战绩还有机械设定师在各个外传、公式集中细致的描写,更为引人着迷。例如,LUNA II专属的GM、EFSF愚连队GM Striker、在UC.0086 的MSV中还有UC.0096驻守在EFSF澳大利亚基地的GM Cannon、泰坦斯一切恐怖兵器[Hazel]的起源GM Quel、LONDO BELL舰队的“联邦三连星”JESTA、Sentinel年代的NERO、JEGAN系列等等,这些经典,无一不击中Fans的要害,当然也包括我啦。而今天带来的作品分享,是来自UC纪年0080“口袋战争”里面的一较为普遍的机体——GM Sniper II。 ![]() Robot魂较为早期的作品,也是Robot魂SIDE MS中为数不多的GM系作品之一。尽管题材相对偏门,等等,首先要解释的是,这里的“偏门”绝无不敬之意,只是在ROBOT魂这种各种机械作品都有收录的情况下,“主角先行”的主导思想下所体现的一概念。言归主题,尽管这款相对于各位“高达”来说较为偏门,但是票房的表现却是让人感到诧异,要不是因为上年11月的再贩,这货依然坚挺在6000甚至8000円的价位上。至于为何,是不是真的是GM 的Hard Core Fans的威力就不得而知了,但是应该和ROBOT魂那“角色越偏门,玩具素质越高”啼笑皆非的结论分不开吧。 ![]() ![]() ![]() BOXART是ROBOT魂老式风格,半透明的盒子能够看到内包,侧栏则是用官图来填补。 ![]() 配件一览,旧时2800円的配置,相对于现在,还是比较满足的。这款GM SNIPER II的配件有专用的狙击枪、三对替换手型、STAGE连接件、专用盾牌,之所以附属两把光束军刀是因为背部附带两个军刀的收纳件,不多,也不少。总结来说,这样的配置,是理所当然的,既不会短斤缺两,也没有多出来的惊喜。 ![]() ![]() ![]() ![]() 整体的线条,硬朗、平凡;ROBOT魂这款GM Sniper II的造型也算是足够的还原了,但是要是和HG拼装模型比起来,会觉得更为修身一些;注料口也是老问题了,不仅仅是老式作品是这样,现在的也就那个样了,明明能够采用隐藏式注料口就能够解决的问题,这里将近7年的马虎,真的非常不应该;喷口等位置都有简单的上色,若果能够像HG那样有喷口的独立分件或者分色就更好了。 ![]() ![]() 头部外挂的狙击专用监视零件可以活动,内部监视器是用直接涂装完成,并没有内部监视器的细节啊等等的,而且还会出现涂装马虎、缺漆的情况,哎,有能力的朋友建议自己修补吧,没有的话,没的时候验明就好了,毕竟是透明包装盒。 ![]() 胸部的驾驶舱部分可以打开,但是里面展示的是可动关节,而不是驾驶舱......虽然Robot魂不做这个细节也可以理解,毕竟2800円的东西总不能要求和Alter社那10000円的东西比较嘛,但是......既然你不做驾驶舱,那为啥那个地方还要做成活动呢...... 手臂肘关节的注料口依然很明显。 ![]() 肘关节的可动也是能够让人满意的,大于90°的翻折角度能够轻松应付更多的动作,把玩性会更加强。 ![]() 整台GM SNIPER II的关节设置都并不会太紧,基本的关节把持力能够保证,扭动起来还算是比较地舒服;下盘的稳定性也非常不错,加上bandai惯用的造型手的设定,早就了这个GM这个专职万用素体的特有属性。 下面来看看一些简单的素体展示。 ![]() ![]() ![]() 上身的活动范围,肩甲这里并不阻碍,柱形轴型活动关机的设置能够让肩甲随意上下活动,并不会阻碍肩关节的活动。 ![]() 下盘股关节采用的是柱形连接的球状关机。 ![]() ![]() ![]() 本动作绝无PS和Stage的支持,GM Sniper II原本便是较为轻盈,重心也设置完好,加上脚踝的关节把持适中,要做单脚站立也是很简单的事。 ![]() ![]() 盾牌,直接的简单了当。没有手持结构,直接使用插入栓的结构嵌入手臂,这里要注意的是:连接盾牌的插入栓会较为地细小,而且连接的部分比较紧,各位取出、更换连接位置的时候就要小心了,一面酿成悲剧。 ![]() 于现在的部分Robot魂不一样,这款GM SNIPER II的盾牌并不具备任何标志,当然,这个只是在UC.0080年的一台泛用机而已,没有标志也正常,毕竟很少联邦的机体会傻傻的把EFSF贴到盾牌上去实战的。 光速军刀能够收纳在背部裙甲的链接榫上,手持的时候换上光束刀刃即可。 ![]() ![]() 既然叫GM SNIPER II,当然少不了的就是狙击枪了。这款对比起较为厚重的GM SNIPER,狙击枪的部分简化了许多,没有更多的像能量输入输出的导管和复杂的弹夹、枪身设计的细节,简明的军绿配色更像一把简化的AWM。 ![]() 把持的时候,也是碰上了ROBOT魂手型不易握持的老问题,容易松脱;而且,枪的背部会有手臂和主体之间有所阻碍,摆出动作的时候还是需要一些时间和耐心的。 简单的POSE展示 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 总结来说,尽管因为偏门反而精心的定律,但这款GM SNIPER II依旧输在了细节上。部分分模线、注料口、上漆的粗糙仍然是在粉丝的心理层面上的严重扣分点,尤其是这种面相HARD CORE Fans核心玩家的作品,细节的确尤其重要啊。 再看看大的点,可动的构造、造型的刻画这些依旧无可挑剔,我个人也更为喜欢比起HG模型更为Slim的身材,更有灵活机动的杂兵感(笑)。还有部分像排气孔、那个不知有何用的可活动驾驶舱门等等的细节,也是让我在这2800円的机体上多了些惊喜。如果,能够把头部监视器的内构细节像HG那样还原,喷口能够分件上色,那多加1000円的定价,我觉得也是值得的。 还有,GM SNIPER II也应该配备小型的实弹机枪和一个修复的机器人的(HG的配置),这里没有,怎么说,我也能够接受,毕竟这款即使在当年也只是2800円的定价,现在亚马逊也只是1500円左右,这样配置也已经满意啦。毕竟刚刚提到了,造型手能够适配更多的武器,如Bandai Hobby为HG模型开发的武器扩充包、寿屋的M.S.G武器包,这些都能够实现武装交换的玩法,这款作为万用素体的GM SNIPER II也应该会不俗玩法和玩味的,以上。 那今天的POST就到这里,感谢认真阅读和留下Comment的你,下期见。 —————————————————————————————————— EXTRA READING ![]() 应该会有朋友注意到Tittle上写的,BEFORE RE-SIGNATURE,没错,这款GM SNIPER II当然买回来不只是拍拍照,扭一扭这么简单啦!伴随着自己那份FIX的情结还有对KATOKI HAJIMI老师的崇拜,自己重新用水贴纸Remark这台GM SNIPER II啦!由于之前已经规划好要买这台机器的,所以水贴便在相熟店家特价的时候便已经入手相应的贴纸,也计划好了要怎么处理,一等机器到手马上开工! ![]() 要重新上水贴纸做Resignature,先要把机体能拆的地方全部都拆了,然后在按照自己预先规划好的想法,一张张的贴上去,最后打上保护漆就OK了(最近天气太潮湿了,这要滞后一下啦。所以为了保护、加强贴纸的粘着力,我在贴的时候是用上了带树脂胶水的水贴软化剂。) ![]() 一般贴的风格或者想法的话,除了那些官方已经出了贴纸方案的(包括MG模型的说明书、FIX、METALBUILD等贴纸风格)之外,我一般会是采用像KATOKI老师还有EBI海老川老师的设计方向去做,基本上是那种KATOKI氏密集恐惧症般的对称贴纸方案啦(* ̄▽ ̄)y ![]() ![]() ![]() 贴的时候,在等待风干的时候也会拍照,和有这样玩法、爱好的朋友交流下,例如标志的运用、位置等处理等等,这样玩下来,基本像GM SNIPER II这种需要贴的比较多、并不大的机体,基本上一周五天的晚上都耗掉了才能算是基本成型啦,还有加上细节需要修正还有本人严重的拖延症,估计两周应该能完成啦最晚。 尽管这样玩会比较费时、花费的心思也比较多,但是我还是比较地受乐了的,不仅仅是一步一步让自己的玩具向原设计师的稿子靠近那种兴奋和通过贴水贴能够更为深入的了解玩具的可动和细节之外,还有贴完之后,加入自己对作品、对故事理解而产生出来的一台机体,那Duang一下出来的成就感,也不言而喻的!(* ̄▽ ̄)y ![]() (* ̄▽ ̄)y这个就是回校前的进度,但愿这个月能够完成,到时候再详细地拍一遍,和大家分享的说。以上! |