设为首页收藏本站手机APP 乐享派微信公众号

乐享派

查看: 253271|回复: 16

[模型手办] “死神,Hea了”——Robot魂 Gundam Deathscythe

[复制链接]

97

主题

524

帖子

3万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
939
首页文章
76
分享值
1502
金币
5807
发表于 2014-11-26 01:28:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ko_moro 于 2014-11-26 01:32 编辑

Tittle.jpg
————————————————————————————————————————————————

Cover A.jpg

今天,不用排比结构装文艺。因为,我打算用这篇POST来说个严肃一点的事情:

在2009年,香港导演邱礼涛先生执导的一部电影“死神傻了”,有着一种不同往常的“非主流”视觉以及一个玩味十足的剧本,还有足料的影星阵容还有香港独特的命名文化,让这部片子能够借助“死神来了”的联想作为Gimmick等等......集中这几个点,电影的票房应会有不俗的表现的。但,事与愿违,票房像傻了一样,沦为烂片......
而今天分享的主角,也是附带Deathscythe,死神之名;
作为bandai成品部门在2013年一个非常成功的翻炒冷饭主体,借助新式的公式外传《Endless Waltz:敗者の榮光》东山再起的系列,再次在玩具上争取自己的票房。当然当然,W系列的完成度在ROBOT魂SIDE MS里面数一数二的,以最简单的方式和高质量的完成手段去实现每一台作品,做到了“无惊有喜”的程度。并且每一台都基本达到bandai Bestbuy的标准和fans的赞颂,实属难得。而到了今年,这个系列以两款命名为“死神”的机体作为收官之作,在后期机体方面,D-Hell Custom地狱死神高达的出色表现争得不俗的票房之外,也赢尽了玩家的口碑作为这系列的完美收官;
但是今天的这台Deathscythe,无论是TV早期还是ROBOT魂在W上的最后作品,都有点.....尽管bandai采取受注限定的方式保住了票房,但是.......
这次,死神不再像以前那样交足同样水平的功课,
真的......傻了......
————————————————————————————————————————————————————
DSC08450.jpg

貌似自真骨雕那次就没有试过摆出这么正经的腔调出来说事了吧,

呃,也是,爱者心切吧。


ROBOT魂用了前前后后三年的时间补完了W的机体,走到了今年的7月也终于完成了这一大工程了。在TV早期的角色中,bandai选择将两款角色作为魂商店受注限定,用意不明,毕竟也是人气颇高的机体了,在这些地方纠结票房貌似有些多此一举啊。然而,上一作的神龙高达SHENGLONG GUNDAM的水准我想各位应该没有异议了吧,龙爪的把持力和收纳、整体出色的涂装控制也表现出bandai十成的功力,尽管素体玩味并不出众,但是成品的质感却非常地好,也证实了“W Returns无弱旅”这一定律。
在预定这款Deathscythe的时候我也没想太多,当然,我也是没有看过原著的。入手理由完全就是相信这个系列的完成程度。

DSC08448.jpg


DSC08454.jpg


DSC08455.jpg

魂商店商品的运输盒,相信大家都很熟悉了,我就不再啰嗦啦。由于是找玩具店店家预定而不是直接以个人名义在香港PB下单的原因,我的运输盒是不需要贴上官方的快递单的,所以还是比较干净的啦。

DSC08458.jpg


DSC08460.jpg


DSC08462.jpg


DSC08463.jpg

盒子的Size还有比例的话跟之前的神龙高达以及沙漠高达等相类似,而整体的色调这次是为了迎合Deathscythe的主体,整体用上了黑白的调调。

DSC08466.jpg

配件一览,中规中矩,不过不失。
该有的还是有了,光速镰刀附属了摆动时的特效还有把手因为摆动形变的造型,手型也附属了专用的把持手型,OK的了。

DSC08470.jpg


DSC08472.jpg

整体的比例上没有太大的惊喜,延续sandrock的身材比例,W系列中“长腿欧巴”的腿的比例也被压短了,而形象被修得更加Strong,少了几点“死神”的味道,多了些武术家的战斗格,总感觉有些许违和。至于整体QC也能够延续之前的水准,涂装还有注料口的隐藏都做得不错,能保持的确该赞。

DSC08476.jpg

DSC08479.jpg

Detail 的QC都没有问题,品控一直在W系列里面都不是问题,这次也不例外。如果必须挑刺的话,那就是天线的漆面喷得有点厚了,通风口如果能加入些机械detail会更好。

DSC08489.jpg

DSC08491.jpg

全身的喷口是可动的,能够小幅度的微调。这嘛,应该算是一个小小的惊喜了,W的总能够每个方面都能照顾到。

OK了,细节Detail这些东西就不在深究了。在开头也说了,Robot魂SIDE MS W系列里面,细节的完成度是相当的高的,而现在作为最后一款作品,Deathscythe要交出这样程度的功课也是理所当然的事。
那接下来,咱们就说说可动吧。

DSC08488.jpg

整个W系列除了两台变形机,使用的素体或者架构都基本相同的,所以在可动范围也会相当。Deathscythe手臂的可动范围能够成45°甚至是更加的贴服的角度,和之前sandrock是相同的,这点不需要担心。

DSC08481.jpg

股关节依旧是采用简单的球关节,并且摆动的范围也会受侧裙甲的影响导致范围也会被压缩。更重要的是,长期使用的ball Joint把持力会下降得比较快,虽然能够用“宝贴”或者外涂“502”来补强,但是说要到瞬间的把持力还有长期使用来看,SEED Remaster系列开始使用的圆柱卡榫固定的复合关节会更有优势。

DSC08478.jpg


DSC08499.jpg


DSC08501.jpg

影响稳定性的还有脚踝,脚踝也是使用的是球关节ball Joint。但是这个ball Joint的把持力明显不如以前的,均逊色于之前的作品。如果要出现一些比较极限的Pose,在没有Stage的情况下,真的就要小心了。重点的是,这次QC问题出现在膝关节,膝关节明显的松动对于这整体的关节把持力下滑可谓是雪上加霜啊。
在做POSE展示之前,因为可动展示,我们还是先来看看某些对于Deathscythe的极限测试吧。
即便你可能觉得那只是Build Fighter看多了的后遗症,这种类似“次元霸王拳”的异世界武术家的战斗格不适合Deathscythe......

DSC08487.jpg


DSC08483.jpg


DSC08482.jpg

本次所有的测试均是在没有Stage支撑的情况下完成的:

首先是单脚侧踢;

Deathscythe是能做到这个动作,但是并不能和之前Sandrock相比了。关节整体的松动让这个动作需要更多的平衡的调整,加上我的这款在膝关节会“不定时不定向”地瞬间软脚,需要多花点耐心才能做好了。
而这次不同于以前的就是,膝关节的外甲是可以活动的,配合大小腿的位置而独立摆动(不是联动),使动作更自然。

DSC08492.jpg


DSC08495.jpg


DSC08494.jpg

正前踢的话,面对的稳定性问题是一样的。
需要补充的是:股关节的链接部分,是有为连接柱开口的,所以要完全地侧摆是完全没有问题的,当然这是在侧裙甲不阻碍的情况下才能完成。大家也不要用蛮力去掰,这样的话会使得侧裙甲乃至整个股关节的链接柱都会断掉的。

DSC08503.jpg


DSC08504.jpg

盾牌方面,与手臂的链接卡榫做得很紧,不会再像Sandrock那样卡上之后在把玩过程中掉落的尴尬状况。盾牌前方的钳子部分可活动,并且附属了专用的光束光刃特效件附属,但是嵌入的位置也是比较紧的,在安装后取出的话要小心了。

DSC08505.jpg

长矛也附属了两个状态,并且附属两个相应的光速矛头与之对应,是要配合不同的动作状态而做替换的调整吧。这里需要吐槽的是.....这正常模式的光束矛头也太小了吧,完全没有感觉啊。

DSC08519.jpg

这是盾牌的光束部分,虽然在W上没有先例,但是在独角兽Full Action的 光束军刀的特效件上面可以看到,在链接端坐上一些特效,能够使得这光束部件更有存在感的。
OK,貌似该说的都说完了!下面就是POSE TIME了!

DSC08513.jpg

DSC08512.jpg

DSC08515.jpg


DSC08516.jpg


DSC08518.jpg


DSC08521.jpg


DSC08527.jpg


DSC08559.jpg


DSC08562.jpg


DSC08574.jpg

DSC08577.jpg

DSC08549.jpg


DSC08543.jpg


DSC08550.jpg


DSC08551.jpg


DSC08531.jpg


DSC08532.jpg

可能真的深受Build Fighter的毒害吧,这台Deathscythe明明没有什么幻想系统的,却玩上了慢速快门+Zoom Burst的拍摄方式,以快和残像来展示这台机的战斗力,虽然自己有些满意,但是总有些违和。
总感觉,这是应该表现神龙高达的手段,用在Deathscythe上总有些格格不入,衬不上西方文化所传颂“死神”的威严,也还原不了那战斗格。
————————————————————————————————————————————————————————
总结

DSC08580.jpg

Deathscythe的确很有型,但是要拍出那“格”,相信也只有这张能复合我自己的要求了。

DSC08579.jpg

如果有些朋友不是经常粤语这个语言环境的话,可能不了解今天题目的含义:
Hea,是新式的粤语,特指懒散、懒惰的人或行为,有应付、敷衍之意。而这里指的是这次Deathscythe的整体质量上。
但是你再读这份POST,又或者是拥有它之后再去把玩的时候,并不会有这种落差。应该客观地说,这款Deathscythe做得其实并不糟糕,只是没有什么亮点,中规中矩;而在他的身上也消失掉当年我们刚刚接触W 的ROBOT魂系列的那份惊喜与感动,他的表现也在这个系列里面排到了较为后的位置上,并不是说他不好,而是在他之前的作品太过优秀了,有些青黄不接的哀伤而已,又或者是我那玩具痴、Bestbuy狂的“爱玩具心切”的心理在发作而已;
同时我们玩家也只相信一个道理“我们并不要求每一款玩具都能成为best buy,但是厂商必须每一只都按照best buy的标准去做”,这次Deathscythe的做工下滑还有一成不变的传承也是不争的事实,作为W系列的一个终点,总觉得不能保持那样的水准有些遗憾。
OK,今天的POST就到这里啦,感谢所有认真读完并且留下Comment的朋友,谢谢大家。
如果想要关注我们,可以留意Cover B的相关信息,咱们下期见,谢谢。

Cover B.jpg


评分

参与人数 1分享值 +10 首页文章 +1 收起 理由
小乌尔夫 + 10 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

151

主题

2960

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

UID
19
首页文章
2
分享值
2397
金币
21600
发表于 2014-11-26 09:35:28 | 显示全部楼层
涂装确实不错,但是关节松对玩具系列来说致命啊,怎么混
回复

使用道具 举报

325

主题

3079

帖子

7万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
12
首页文章
134
分享值
3414
金币
58289
发表于 2014-11-26 09:50:35 | 显示全部楼层
玩具大王你好
回复

使用道具 举报

44

主题

5557

帖子

2万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

UID
1180
首页文章
22
分享值
1204
金币
48023
发表于 2014-11-26 10:00:52 | 显示全部楼层
挺帅哒,我个人更喜欢射击系或者重火力机体.
回复

使用道具 举报

97

主题

524

帖子

3万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
939
首页文章
76
分享值
1502
金币
5807
 楼主| 发表于 2014-11-26 13:08:10 | 显示全部楼层
小乌尔夫 发表于 2014-11-26 09:35
涂装确实不错,但是关节松对玩具系列来说致命啊,怎么混

对,这一代把持力的下降的确很失望啊( ̄_ ̄|||),球关节还好可以加固,但是膝关节这种加固的风险很高,现在只能晾在那里了!(等贴好水贴再说╮(╯▽╰)╭
回复

使用道具 举报

97

主题

524

帖子

3万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
939
首页文章
76
分享值
1502
金币
5807
 楼主| 发表于 2014-11-26 13:09:34 | 显示全部楼层

╮( ̄▽ ̄")╭射总,你的玩具更多啦,我只是拖延症严重的孩子...8月拿到的玩具现在才弄(ε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄o ̄)ノ
回复

使用道具 举报

97

主题

524

帖子

3万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
939
首页文章
76
分享值
1502
金币
5807
 楼主| 发表于 2014-11-26 13:10:21 | 显示全部楼层
KPX5B 发表于 2014-11-26 10:00
挺帅哒,我个人更喜欢射击系或者重火力机体.

火力的话,这个系列的Heavy ARMS Gundam堪称一大经典啊!
回复

使用道具 举报

39

主题

451

帖子

1万

积分

乐善好施(Lv5)

Rank: 5Rank: 5

UID
709
首页文章
25
分享值
607
金币
7737
发表于 2014-11-26 13:28:29 | 显示全部楼层
这台我看展示真的不想买,因为材质涂装感觉都不是太理想,可是看了楼主的图却想买了……摄影真是技术活啊
微博链接: http://www.weibo.com/2318599142/profile?topnav=1&wvr=6
回复

使用道具 举报

97

主题

524

帖子

3万

积分

乐不思蜀(Lv7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

UID
939
首页文章
76
分享值
1502
金币
5807
 楼主| 发表于 2014-11-26 16:30:55 | 显示全部楼层
yzymanayzy 发表于 2014-11-26 13:28
这台我看展示真的不想买,因为材质涂装感觉都不是太理想,可是看了楼主的图却想买了……摄影真是技术活啊 ...

估计是材质的问题,

兄弟如果你玩拼装素组的话,你也会发现拼装模型素组之后也不会有这样的效果。那是因为Robot魂主要的材质是PVC,而拼装主要的是ABS(Robot魂也有全ABS的系列的,Kasignature就是了)。加上Robot魂是没有大范围涂装的成品(极少会有),所以如果打光打得不好的话,Robot魂拍出来的质感是很胶的。如果想要改变这个的话,可以通过涂装去改善,但是这样的话Robot魂就会失去原来把玩的意义了(当然,如果你是想作为展示模型的话,也OK),所以只是打打保护漆面(光泽、半光、消光)的光泽漆、加加水贴纸还是能够减少它的胶质感的。这台死神的话,其实应该说所有的Robot魂 W系列都不需要过分担心胶质影响视觉的问题,因为都控制得很好(当然,如果你只看惯全涂装的话除外),也没有必要被过分解读。小弟我建议还是看看实物吧,毕竟拍照和POST都是涵盖了作者的感情在里面的,所以还是实物最佳,玩过实物想买的话,再定买不买也不迟。虽然这款是受注限定,不过昨天看到日购网站也不怎么贵,所以还是能够接受的。

最后谢谢兄弟你的支持啊,不是我拍得好,是真的,W系列真的很棒,只是我要求太高了!

刚刚跟你提到的全ABS的系列,我就发发图吧。

IMG_3265.jpg

IMG_3280.jpg
回复

使用道具 举报

39

主题

451

帖子

1万

积分

乐善好施(Lv5)

Rank: 5Rank: 5

UID
709
首页文章
25
分享值
607
金币
7737
发表于 2014-11-26 17:54:51 | 显示全部楼层
ko_moro 发表于 2014-11-26 16:30
估计是材质的问题,

兄弟如果你玩拼装素组的话,你也会发现拼装模型素组之后也不会有这样的效果。那是因 ...

神赞啊!值得关注。  另外,真心感谢仁兄的摄影技术,带给我的感动!
微博链接: http://www.weibo.com/2318599142/profile?topnav=1&wvr=6
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册  

本版积分规则

快速回复 返回列表
分享页面
我要投稿 返回顶部